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【ネタ】この調整をしたやつが馬鹿です

   

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982: 名無しさん 2023/09/12(火) 16:42:10.68
脆弱状態でダメージ20%アップ ←わかる
その数値は簡単に100%200%と伸ばせる ←わからない

後者の調整をしたやつが馬鹿です

984: 名無しさん 2023/09/12(火) 16:47:50.29
いや戦犯は乗算にしたやつ
デフォの20%でも強いから結局乗算ありきのビルドしか作れない
985: 名無しさん 2023/09/12(火) 16:52:25.31
>>984
個人的には脆弱が乗算なのは問題ない
問題なのはクラスやビルドに脆弱付与性能に格差がありすぎること

つかこの開発だとクリダメも脆弱もゴミにしてプレイヤーに厳選やり直させて時間稼ぎするだろね
ほんま糞の塊

987: 名無しさん 2023/09/12(火) 16:54:06.78
>>984
たかが20%乗算一つごときでそこまで変わんねーよ
お前のビルドから20%乗算のレジェンド一つ外したら他のゴミカスビルドより弱くなるのかよならんだろ
988: 名無しさん 2023/09/12(火) 16:56:09.68
オーバーパワーが色違い表示→分かる
オーバーパワーの意味が無い→分からない

幸運の一撃で効果発揮→分かる
幸運の一撃は2重判定→???

990: 名無しさん 2023/09/12(火) 17:06:21.33
なぜまともに機能してなかったり計算上やりすぎになるようなことを多々起こすのに
新しい計算要素を無駄に増やしたのか

ディアブロ4まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1693988260/

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