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【議論】無限に強くなるシステムはビルドとか立ち回りじゃなくてどれだけ暇があるかだからそれはやめて欲しい

   

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914: 名無しさん 2023/09/12(火) 11:50:45.01
無限に強くなるシステムはビルドとか立ち回りじゃなくてどれだけ暇があるかだからそれはやめて欲しい
3にあるわけだしなおさらだわ
923: 名無しさん 2023/09/12(火) 12:13:17.44
>>914
このゲームの立ち回りって何?
リリスに殺される前に殺す
みたいな?
925: 名無しさん 2023/09/12(火) 12:17:28.07
>>923
立ち回りはあるだろ
エアプか?
927: 名無しさん 2023/09/12(火) 12:25:39.07
>>925
シーズン馬場100までやったよ
932: 名無しさん 2023/09/12(火) 12:41:42.76
>>927
煽りじゃなくそれはただ「やってた」だけなんだわ
シーズンの上位入る層と一般プレイヤーの違いは立ち回りができてるかそうじゃないか。
この虚無ゲーにそんな真剣になってるの?wみたいな事言われるかもだけど
立ち回りはある。
940: 名無しさん 2023/09/12(火) 12:52:41.70
>>932
ハクスラの立ち回りって自分のビルドを理解して行う行為のことで、相手見て行動を変えることじゃないんだわ
ダクソやりたい奴はダクソやってりゃ良いのであってだね
916: 名無しさん 2023/09/12(火) 11:57:57.59
同じような仕組みのグリムドーンは楽しかったんだよな
あれもリビルドしづらくてレベル100上限
何の差があるのか考えた時にデュアルクラスによる実質クラス数や装備の数なんだよね
要はビルドを考える楽しみがD4にはない
929: 名無しさん 2023/09/12(火) 12:31:48.95
>>916
ビルドを考える楽しみは無くはないと思う
ただそのビルドの組み直し(パラゴン)が苦痛すぎてね
倉庫枠も少ないから例えばAのビルドでBのビルドのための装備を掘って一時的に倉庫に保管ってのが難しいのよね
1キャラならまだしもアカウント共通やしね

ディアブロ4まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1693988260/

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