【ネタ】伝説まで来てバーバリアンの強さはよくわかったwwwwwww
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- 468: 名無しさん 2022/06/19(日) 14:46:36.10
- 伝説まで来て馬場の強さはよくわかった
今後火力はどんどんインフレしていく一方で耐久力は頭打ち
どんな火力の環境になっても馬場は5秒無敵かつCC無効かつ足が速くて回避する
一方で無敵を持たないクラスは敵の火力がインフレすると撫でられただけで死ぬようになっていくんやと思う - 474: 名無しさん 2022/06/19(日) 15:00:11.00
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>>468
ババってCC無効あるの?
モンクで殴ってるけど、いつでもスタンや移動不可入るんだけど、スロウが入らないとかの話? - 475: 名無しさん 2022/06/19(日) 15:03:29.77
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>>474
スプリントの説明欄に阻害無効って書いてあるけど違うの?
馬場じゃないから知らんけど - 478: 名無しさん 2022/06/19(日) 15:07:20.92
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>>475
あー
発動潰れてるか、発動前に移動不可入ってるから移動不可の解除はされないみたいな話かモンクのcc無効の場合は確か「すべての状態異常無効」って表記されてるから、ババのは全てでは無いと思う
- 486: 名無しさん 2022/06/19(日) 15:15:45.34
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>>478
モンクのそれ一見強そうに見えるけどシールド耐久値が8000くらいしか無いからローリングサンダーで飛んで飛龍拳で帰ってくるだけでも鈍足入れられまくるからな
○秒間とかじゃないからマジで意味ない - 490: 名無しさん 2022/06/19(日) 15:21:31.76
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>>486
乱戦時は移動スキルとして俺も使ってるわ
少数戦は鬼のように強いからそこではシールドとして運用してる昨日から吸い込みスキル外して聖域のスタン付与付けてるけど、相手が前線押し上げられなくてこっちの遠距離が安定して凄くよかったぞ
- 502: 名無しさん 2022/06/19(日) 15:35:09.74
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>>490
少数相手ならなぁ 3人とかいると速攻シールド破られるから意味ねえなってなったわ
そのかわり頭を聖域スタンにするのは全然ありだと思うわてかいま装備精髄見てたけど頭精髄に禅シールドに状態異常無効付けるのと禅シールド時間延長入れてるの最高に嫌がらせだな
運営はモンクになんか恨みでもあるんか? - 670: 名無しさん 2022/06/19(日) 20:02:15.91
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>>468
俺も伝説来てるけど怖いのは相当課金してるババくらいやけどな、まぁそんだけ課金してりゃ全キャラ怖いけど
ヤバさのベクトルは違うけどデモハンとネクロが印象に残るわ
ディアブロ4まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655540120/